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Das Projektteam Tournament2u (T2U) implementiert ein generisches Turnierplanungssystem für den Desktop-Browser und mobile Endgeräte.
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* Kontakt: [mailto:swlab-t2u@cs.uni-kl.de swlab-t2u@cs.uni-kl.de]
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* Manuelle Ausleih- und Rückgabeverwaltung
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* Manuelle Reservierungs- und Stornierungsverwaltung
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* Übersicht über aktuelle Fristen und Gebühren sowie Einsicht in abgeschlossene Ausleihverfahren
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* Präsentation zur Vorstellung des Projekts für potentielle Kunden erstellen
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* Web-Server einrichten und starten
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Einrichten der Accounts und Einarbeitung in SWLab und GIT sowie Einrichten der Virtuellen Maschine inklusive Eclipse als Entwicklungsumgebung.
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Einrichten der Accounts und Einarbeitung in SWLab und GIT.
  
 
=Interne Dokumente=
 
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Version vom 29. Mai 2018, 13:11 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Ausleihsystem TUK

Projekt-Team

Kurzbeschreibung

Grundidee

Analoges Ausleihverfahren des Studierendenwerks, AStA, sowie der Fachschaften zu digitalisieren

Umsetzung

  • Homepage zur Visualisierung mit Datenbankanbindung zur Verwaltung
  • Registrierung und Login via Email
  • Unterschiedliche User-Gruppen mit unterschiedlichen Rechten
    • Admin und Moderatoren
    • Anbieter
    • Nutzer
    • Gast

Hauptseite

  • Werbung
  • Angebote
  • Verweise zu zB. Campus Plus / AStA / Bibliotheken


Unterseiten

  • Aktuelle Liste verfügbarer Artikel
  • Je nach Anbieterwunsch detaillierte Beschreibungen zu Artikeln
  • Formulare zum ausfüllen und ausdrucken


Rechte der Benutzergruppen

Anbieter

  • Hinzufügen / Entfernen einzelner Artikel - Beinhaltet besondere Vermerke (Defekt, vorrübergehend nicht verfügbar o.ä.)
  • Manuelle Ausleih- und Rückgabeverwaltung
  • Manuelle Reservierungs- und Stornierungsverwaltung
  • Übersicht über aktuelle Fristen und Gebühren sowie Einsicht in abgeschlossene Ausleihverfahren

Nutzer

  • Eigene Profilseite mit Übersicht zu Fristen und Gebühren
  • Kann Artikel, welche verfügbar sind, reservieren bzw. reservierte Artikel bis zu einem bestimmten Zeitpunkt vor Ausleihbeginn stornieren

Gast

  • Sieht Preise und Verfügbarkeit der einzelnen Artikel

Ziele

  • Präsentation zur Vorstellung des Projekts für potentielle Kunden erstellen
  • Web-Server einrichten und starten
  • Anbindung an die Datenbank
  • Erster Prototyp der Webseite ohne Funktionalität

Aktueller Projektstand

  • Vorbereitungsphase:

Einrichten der Accounts und Einarbeitung in SWLab und GIT.

Interne Dokumente

Die hier verlinkten weiteren Seiten zu diesem Projekt sind nur für angemeldete SWLab-Teilnehmer lesbar.

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