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Inhaltsverzeichnis

Kurzbeschreibung

Es wird ein Spiel programmiert, dass komplett ohne visuelle Informationen, und somit nur durch Audiosignale gespielt werden soll. Dabei soll das Spiel-Grundprinzip auf einem Escaperoom beruhen, in dem man sich also nur durch Echolokation orientieren kann.

Ziele

Ziel ist es, durch das Spiel sein Orientierungsvermögen durch auditive Signale zu untersuchen, bzw. gegebenenfalls zu stärken.

Projekt-Team

Aktueller Projektstand

  • Auf einem gegebenen Spielfeld (Standard: 10 x 10) ist eine gegebene Anzahl (Standard: 10) sammelbarer Objekte verteilt. Diese müssen geortet und aufgesammelt werden.
  • Die möglichen Aktionen sind:
    • Gehen
      • Vorwärts
      • Rückwärts
    • Drehen
      • 90° nach links
      • 90° nach rechts
    • Signal abgeben
      • Dieses wird in Relation zur Distanz und zur Richtung zum Spieler verschieden reflektiert in:
        • Lautstärke
        • zeitlicher Offset
        • räumliche Richtung

Interne Dokumente

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