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Aktuelle Version vom 19. Dezember 2018, 11:54 Uhr
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[Bearbeiten] Kurzbeschreibung
Es wird ein Spiel programmiert, dass komplett ohne visuelle Informationen, und somit nur durch Audiosignale gespielt werden soll. Dabei soll das Spiel-Grundprinzip auf einem Escaperoom beruhen, in dem man sich also nur durch Echolokation orientieren kann.
[Bearbeiten] Ziele
Ziel ist es, durch das Spiel sein Orientierungsvermögen durch auditive Signale zu untersuchen, bzw. gegebenenfalls zu stärken.
[Bearbeiten] Projekt-Team
[Bearbeiten] Aktueller Projektstand
- Auf einem gegebenen Spielfeld (Standard: 10 x 10) ist eine gegebene Anzahl (Standard: 10) sammelbarer Objekte verteilt. Diese müssen geortet und aufgesammelt werden.
- Die möglichen Aktionen sind:
- Gehen
- Vorwärts
- Rückwärts
- Drehen
- 90° nach links
- 90° nach rechts
- Signal abgeben
- Dieses wird in Relation zur Distanz und zur Richtung zum Spieler verschieden reflektiert in:
- Lautstärke
- zeitlicher Offset
- räumliche Richtung
- Dieses wird in Relation zur Distanz und zur Richtung zum Spieler verschieden reflektiert in:
- Gehen
[Bearbeiten] Interne Dokumente
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