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Version vom 20. September 2018, 12:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis | 
Kurzbeschreibung
Das Buch VR Basics wird für den leichteren Beginn im Arbeiten mit der HTC Vive und Unity für neue Studenten geschrieben. Darin wird behandelt, wie man die VR-Brille richtig installiert und wie man grundlegende Projekte in Unity erstellt.
Ziele
- Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
 - Kleines Basketballfeld zum ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille
 
Projekt-Team
- Kontakt: swlab-vrgame@cs.uni-kl.de
 
Aktueller Projektstand
- Testen was alles mit der HTC Vive realisierbar ist.
 - Erste Überlegungen wie das Projekt in Unity umgesetzt werden kann.
 - Kleinere Projekte angehen zum Einarbeiten (Planetarium, Sight-Seeing, Aquarium).
 
Interne Dokumente
Die hier verlinkten weiteren Seiten zu diesem Projekt sind nur für angemeldete SWLab-Teilnehmer lesbar.