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* Virtuellen Raum erstellen, in dem man sich frei bewegen kann ohne seinen Spielbereich zu verlassen
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* Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
* Planetarium
+
* Kleines Basketballfeld zum ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille
  
 
= Projekt-Team =
 
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Version vom 20. September 2018, 12:14 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Kurzbeschreibung

Das Buch VR Basics wird für den leichteren Beginn im Arbeiten mit der HTC Vive und Unity für neue Studenten geschrieben. Darin wird behandelt, wie man die VR-Brille richtig installiert und wie man grundlegende Projekte in Unity erstellt.

Ziele

  • Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
  • Kleines Basketballfeld zum ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille

Projekt-Team

Aktueller Projektstand

  • Testen was alles mit der HTC Vive realisierbar ist.
  • Erste Überlegungen wie das Projekt in Unity umgesetzt werden kann.
  • Kleinere Projekte angehen zum Einarbeiten (Planetarium, Sight-Seeing, Aquarium).

Interne Dokumente

Die hier verlinkten weiteren Seiten zu diesem Projekt sind nur für angemeldete SWLab-Teilnehmer lesbar.

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