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Aktuelle Version vom 11. Dezember 2018, 13:48 Uhr
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[Bearbeiten] Kurzbeschreibung
Das Buch VR Basics wird für den leichteren Beginn im Arbeiten mit der HTC Vive und Unity für neue Studenten geschrieben. Darin wird behandelt, wie man die VR-Brille richtig installiert und wie man grundlegende Projekte in Unity erstellt.
[Bearbeiten] Ziele
- Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
- Kleines Basketballfeld zum Ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille
[Bearbeiten] Projekt-Team
- Kontakt: swlab-vrgame@cs.uni-kl.de
[Bearbeiten] Aktueller Projektstand
- Verständliches Formulieren der Tutorials für den Aufbau der HTC Vive, Unity und Blender
- Aufbau eines Basketballfelds mit Programmierung eines Zählers für getroffene Körbe
[Bearbeiten] Alte Versionen von Assets
Folgende Assets wurden für das Tutorial verwendet. Unter anderen Versionen kann es sein, dass unser Tutorial nicht funktioniert.
- SteamVR 1.2.3 (github.com)
- VRTK 3.2.1
[Bearbeiten] Interne Dokumente
Die hier verlinkten weiteren Seiten zu diesem Projekt sind nur für angemeldete SWLab-Teilnehmer lesbar.