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Version vom 11. Dezember 2018, 13:30 Uhr
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Kurzbeschreibung
Das Buch VR Basics wird für den leichteren Beginn im Arbeiten mit der HTC Vive und Unity für neue Studenten geschrieben. Darin wird behandelt, wie man die VR-Brille richtig installiert und wie man grundlegende Projekte in Unity erstellt.
Ziele
- Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
- Kleines Basketballfeld zum Ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille
Projekt-Team
- Kontakt: swlab-vrgame@cs.uni-kl.de
Aktueller Projektstand
- Verständliches Formulieren der Tutorials für den Aufbau der HTC Vive, Unity und Blender
- Aufbau des Basketballfelds mit Programmierung eines Zählers für getroffene Körbe
Alte Versionen von Assets
- SteamVR 1.2.3 (leitet weiter auf zippyshare.com)
- VRTK 3.2.1
Interne Dokumente
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