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<!-- Versuchen Sie den aktuellen Projektstand für Außenstehende zu skizzieren. -->
 
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Testen was alles mit der HTC Vive realisierbar ist.
+
Verständliches Formulieren der Tutorials für den Aufbau der HTC Vive, Unity und Blender
*  Erste Überlegungen wie das Projekt in Unity umgesetzt werden kann.
+
Aufbau des Basketballfelds mit Programmierung eines Zählers für getroffene Körbe
Kleinere Projekte angehen zum Einarbeiten (Planetarium, Sight-Seeing, Aquarium).
+
  
 
=Interne Dokumente=
 
=Interne Dokumente=

Version vom 20. September 2018, 12:17 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Kurzbeschreibung

Das Buch VR Basics wird für den leichteren Beginn im Arbeiten mit der HTC Vive und Unity für neue Studenten geschrieben. Darin wird behandelt, wie man die VR-Brille richtig installiert und wie man grundlegende Projekte in Unity erstellt.

Ziele

  • Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
  • Kleines Basketballfeld zum ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille

Projekt-Team

Aktueller Projektstand

  • Verständliches Formulieren der Tutorials für den Aufbau der HTC Vive, Unity und Blender
  • Aufbau des Basketballfelds mit Programmierung eines Zählers für getroffene Körbe

Interne Dokumente

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