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Das Projektteam Tournament2u (T2U) implementiert ein generisches Turnierplanungssystem für den Desktop-Browser und mobile Endgeräte.
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Ziel soll es sein, dass ein Veranstalter Mannschaften/Teilnehmer über ein Formular anmelden kann. Diese werden dann einer einsehbaren Liste hinzugefügt und ebenfalls auf der Homepage dargestellt. Hat der Veranstalter alle gewünschten Mannschaften hinzugefügt, soll er diese durch das System in Gruppen einteilen lassen können, sofern eine für die Gruppenbildung sinnvolle Anzahl an Mannschaften registriert ist. Anschließend soll die Reihenfolge der Gruppenspiele dargestellt werden. Hier ist es dem Veranstalter nun möglich die jeweiligen Spielergebnisse einzutragen. Nachdem alle Mannschaften einer Gruppe ihre Spiele absolviert haben, wird das Gruppenergebnis dargestellt. Hat jede Gruppe ihre Spiele beendet, sollen die für das K.O.­System qualifizierten Mannschaften in einer entsprechenden Grafik dargestellt werden. Hier kann der Veranstalter nun wieder Spielergebnisse eintragen und die Grafik aktualisieren lassen, bis ein Turniersieger feststeht.
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<!-- Listen Sie hier ihre kurzfristigen und langfristigen Ziele auf. -->
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* Plan erarbeiten
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* Kontakt: [mailto:swlab-t2u@cs.uni-kl.de swlab-t2u@cs.uni-kl.de]
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* Manuelle Reservierungs- und Stornierungsverwaltung
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* Übersicht über aktuelle Fristen und Gebühren sowie Einsicht in abgeschlossene Ausleihverfahren
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* Eigene Profilseite mit Übersicht zu Fristen und Gebühren
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* Kann Artikel, welche verfügbar sind, reservieren bzw. reservierte Artikel bis zu einem bestimmten Zeitpunkt vor Ausleihbeginn stornieren
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* Präsentation zur Vorstellung des Projekts für potentielle Kunden erstellen
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* Web-Server einrichten und starten
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* Erster Prototyp der Webseite ohne Funktionalität
  
 
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* '''Vorbereitungsphase:'''
 
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Einrichten der Accounts und Einarbeitung in SWLab und GIT sowie Einrichten der Virtuellen Maschine inklusive Eclipse als Entwicklungsumgebung.
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=Interne Dokumente=
 
=Interne Dokumente=

Version vom 29. Mai 2018, 12:11 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Ausleihsystem TUK

Projekt-Team

Kurzbeschreibung

Grundidee

Analoges Ausleihverfahren des Studierendenwerks, AStA, sowie der Fachschaften zu digitalisieren

Umsetzung

  • Homepage zur Visualisierung mit Datenbankanbindung zur Verwaltung
  • Registrierung und Login via Email
  • Unterschiedliche User-Gruppen mit unterschiedlichen Rechten
    • Admin und Moderatoren
    • Anbieter
    • Nutzer
    • Gast

Hauptseite

  • Werbung
  • Angebote
  • Verweise zu zB. Campus Plus / AStA / Bibliotheken


Unterseiten

  • Aktuelle Liste verfügbarer Artikel
  • Je nach Anbieterwunsch detaillierte Beschreibungen zu Artikeln
  • Formulare zum ausfüllen und ausdrucken


Rechte der Benutzergruppen

Anbieter

  • Hinzufügen / Entfernen einzelner Artikel - Beinhaltet besondere Vermerke (Defekt, vorrübergehend nicht verfügbar o.ä.)
  • Manuelle Ausleih- und Rückgabeverwaltung
  • Manuelle Reservierungs- und Stornierungsverwaltung
  • Übersicht über aktuelle Fristen und Gebühren sowie Einsicht in abgeschlossene Ausleihverfahren

Nutzer

  • Eigene Profilseite mit Übersicht zu Fristen und Gebühren
  • Kann Artikel, welche verfügbar sind, reservieren bzw. reservierte Artikel bis zu einem bestimmten Zeitpunkt vor Ausleihbeginn stornieren

Gast

  • Sieht Preise und Verfügbarkeit der einzelnen Artikel

Ziele

  • Präsentation zur Vorstellung des Projekts für potentielle Kunden erstellen
  • Web-Server einrichten und starten
  • Anbindung an die Datenbank
  • Erster Prototyp der Webseite ohne Funktionalität

Aktueller Projektstand

  • Vorbereitungsphase:

Einrichten der Accounts und Einarbeitung in SWLab und GIT.

Interne Dokumente

Die hier verlinkten weiteren Seiten zu diesem Projekt sind nur für angemeldete SWLab-Teilnehmer lesbar.

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